游戲或APP的界面受不受保護(hù)?布局相似會不會侵權(quán)?這也許是諸多互聯(lián)網(wǎng)公司開發(fā)產(chǎn)品時(shí)都存在疑慮的問題。
今年6月起,網(wǎng)易公司反復(fù)向蘋果App Store投訴《我叫MT3》侵權(quán)《夢幻西游》,要求蘋果下架《我叫MT3》。我等吃瓜群眾已排好板凳,坐等開撕。
網(wǎng)易提供的截圖稱“《我叫MT3》的界面美術(shù)設(shè)計(jì)、畫面風(fēng)格、用戶使用模式等游戲中的獨(dú)特設(shè)計(jì)均與《夢幻西游》完全一致,屬于嚴(yán)重的抄襲行為。為進(jìn)一步說明事實(shí),我司列舉兩游戲中的部分UI界面,供蘋果公司對比”。 這站位、這角度、這陣型、這布局、這按鈕設(shè)置、這交互方式,我等吃瓜群眾確實(shí)不明真相,確實(shí)有那么一種說不清道不明的熟悉感覺,但是我怎么感覺十幾年前的《魔力寶貝》也是這個(gè)樣子呢?
好吧,先風(fēng)從來不做標(biāo)題黨,馬上上干貨。湖北高院審結(jié)的一起界面糾紛案件,大概能讓我們看清案件的后續(xù)走向。
兩個(gè)軟件運(yùn)行后生成的界面圖形排列及文字的整體內(nèi)容又不完全相同,且具有相同的有限表達(dá)和常用圖標(biāo),也沒有直接證據(jù)證明被控侵權(quán)人有抄襲行為的情況下,申請人主張被控軟件構(gòu)成侵權(quán)的主張不能成立。
案情回放:
北京導(dǎo)視互動(dòng)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司2013年開發(fā)了“TV搖搖樂”電視新媒體軟件,并取得了軟件著作權(quán)證書。在成都頻道上線推出,經(jīng)過運(yùn)營,新穎的互動(dòng)模式贏取了數(shù)十萬的用戶。
2014年,湖北廣播電視臺委托卓訊公司開發(fā)了“湖北經(jīng)視搖搖樂”軟件,功能雷同,界面相似,并在湖北地區(qū)進(jìn)行了電視和網(wǎng)絡(luò)推廣。
如此一來,北京導(dǎo)視公司不樂意了,我想出來的點(diǎn)子就是我的,搶我的蛋糕,告你沒商量!(事實(shí)上,湖北廣播電視臺曾與北京導(dǎo)視公司談過合作,但某些原因沒談攏,而后轉(zhuǎn)向委托開發(fā)。)
一審法院查明,兩個(gè)軟件均有“搖一搖”“刮刮樂”“有驚喜”“搖神爭霸”“看視頻”……等板塊,但排布及文字內(nèi)容并不完全相同。雙方都對證據(jù)事實(shí)沒有異議。
法院認(rèn)為:
軟件著作權(quán)僅保護(hù)指令代碼,不保護(hù)界面內(nèi)容。軟件交互界面和按鈕功能是軟件代碼運(yùn)行的結(jié)果,不同代碼可導(dǎo)致同樣結(jié)果。經(jīng)查明,卓訊辯稱開發(fā)軟件時(shí)并未使用北京導(dǎo)視的源代碼,而北京導(dǎo)視也不愿意提供源代碼比對,故侵犯軟件著作權(quán)并不成立。
界面和按鈕屬于一般軟件功能操作界面,且”+、-“和網(wǎng)頁“×”、“←”、“→” 等按鈕屬于公共領(lǐng)域的使用方式,不宜擴(kuò)大保護(hù)。而且,界面內(nèi)的圖標(biāo)和文字缺乏獨(dú)創(chuàng)性,不能構(gòu)成《著作權(quán)法》意義上的作品,也不受到《著作權(quán)法》的保護(hù)。
最終法院判決不侵權(quán)。北京導(dǎo)視上訴至湖北高院,湖北高院認(rèn)定,原審法律正確,事實(shí)清楚,駁回上訴,維持原判決。
這里還有插曲,北京導(dǎo)視公司同樣提出了對方存在不正當(dāng)競爭的行為。”經(jīng)視搖搖樂“廣告稱“一邊看電視,一邊搖手機(jī),即可贏取金幣,兌換各種獎(jiǎng)品!要什么,搖什么,要什么,有什么”等文字,并附有相應(yīng)軟件應(yīng)用的手機(jī)屏幕截圖以及對該軟件功能、下載步驟及方式進(jìn)行介紹說明。法院認(rèn)為,雖然有所夸大,但未將導(dǎo)視公司軟件與之進(jìn)行對比,其宣傳結(jié)果亦未通過貶低導(dǎo)視公司的計(jì)算機(jī)軟件來抬高自己的計(jì)算機(jī)軟件,并不足以使相關(guān)公眾產(chǎn)生誤解,從而誤導(dǎo)該軟件相關(guān)使用者,并不構(gòu)成不正當(dāng)競爭。
看到這里,我們大概對網(wǎng)易的這次起訴有了判斷的依據(jù)。網(wǎng)易公司所訴爭的部分恰恰是游戲(軟件)界面的布局以及交互方式(點(diǎn)哪里彈什么),這些并不受到軟件著作權(quán)的保護(hù);至于其中的人物形象和故事背景,很顯然大家公知是不同的(網(wǎng)易的人物形象確實(shí)申請了美術(shù)作品的版權(quán),但《我叫MT》也一樣有美術(shù)作品版權(quán),這種侵權(quán)掐不起來)。所以,先風(fēng)著實(shí)認(rèn)為,《夢幻西游》告《我叫MT》侵權(quán)站不住腳。
故事結(jié)束了?不。卓越游戲CEO邢山虎現(xiàn)場透露,本次起訴核心原因是:《我叫MT3》推出每天收費(fèi)2元的MT3點(diǎn)卡服,因夢幻、大話等網(wǎng)易手游收費(fèi)太高,在這種情況下《夢幻西游》手游、《大話西游》手游玩家投奔了《我叫MT3》點(diǎn)卡服。原來內(nèi)幕是商業(yè)利益起了紛爭,網(wǎng)易用法律訴訟”劍走偏鋒“打擊對手。
既然侵權(quán)不太可能成立,是不是意味著互聯(lián)網(wǎng)公司就可以放松對界面設(shè)計(jì)和交互按鈕布局的保護(hù)呢?當(dāng)然不是!美感和獨(dú)創(chuàng)性能夠構(gòu)成作品的軟件界面仍然受到保護(hù),而且在法庭爭鋒時(shí),取得版權(quán)登記證書或外觀專利的證據(jù)更得力。即使對方想要模仿,也必須重新編寫或繞開設(shè)計(jì),為自己改進(jìn)產(chǎn)品爭取時(shí)間。
當(dāng)然,網(wǎng)易的這種”劍走偏鋒“的方式,也是合理的使用方式(雖然道德存疑),但說不定真的就能嚇住人。君不見,奇虎公司持有”360“商標(biāo),就到處發(fā)函要求含”360“字樣的軟件和app改名,連Autodesk360都在其列。大公司懂法自然無懼,小公司說不準(zhǔn)就慫了,畢竟官司成本對初創(chuàng)公司或能致命。 網(wǎng)易先行起訴,占據(jù)道德高點(diǎn),輿論策略自不用提;卓越游戲依法應(yīng)對,有禮有節(jié),暗諷對手仗勢欺人。吃瓜群眾或許只是看個(gè)熱鬧,刷刷評論;但企業(yè)的經(jīng)營者應(yīng)該深知,當(dāng)競爭對手舞動(dòng)知識產(chǎn)權(quán)武器時(shí),自己可有一戰(zhàn)之力?
先風(fēng)知識產(chǎn)權(quán)集團(tuán),專業(yè)服務(wù),資深律師,十四年知識產(chǎn)權(quán)運(yùn)用經(jīng)驗(yàn),讓您的企業(yè)無懼商業(yè)競爭!
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